| Copyright » Игровые движки |
Frostbite Engine |
|
|
Год создания: 2008
Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3 Последняя версия: 3 / апрель 2013 года (на 17.05.2026) Написан на языке: C++ Разработчик: EA Digital Illusions CE Поддерживаемые ОС: Microsoft Windows Первая игра на движке: Battlefield: Bad Company / 2008 Последняя игра на движке: Battlefield Hardline / 2014 |
|
О движке:
Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts (EA). Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы. На данный момент существует пять версий движка — 1.0, 1.5, 2, 3, а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite GO. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения (англ. middleware) и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи Mantle начиная с версии 3, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.[1][2] Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения (например, построек, деревьев, автомобилей). Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства. Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX.[3][4] Движок комплектуется игровым редактором FrostED, написанном на языке программирования C#. Программа предназначена для создания уровней, а также работы с мешами, шейдерами и объектами. В начале февраля 2010 года в интервью сайту Worthplaying, главный продюсер Battlefield: Bad Company 2 Патрик Бах (англ. Patrick Bach) подтвердил ранее неподтверждённую информацию о том, что этой игре на движке Frostbite 1.5, будет поддерживаться стереоскопический режим вывода изображения при помощи технологии NVIDIA 3D Vision, по типу игры James Cameron's Avatar: The Game. Причём стереорежим будет доступен только для ПК-версии игры.[5][3][4] В конце февраля 2010, журналисты сайта Voodoo Extreme 3D сообщили, что игра Battlefield: Bad Company 2, поддерживает технологию ATI Eyefinity, силами которой изображение может выводиться сразу на нескольких мониторах, а также подтвердили информацию о запланированном движке следующей версии — Frostbite 2.[4][3] На второй версии движка базировались игры Medal of Honor (только многопользовательский режим[6]), Battlefield 3 и автосимулятор Need For Speed: The Run, разработанный компанией EA Black Box.[7][8] 15 апреля 2011 года исполнительный продюсер студии DICE Патрик Бах в одном из интервью заявил, что движок Frostbite 2 уже максимально использует ресурсы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 и студии хочется поработать с консолями следующего поколения[9]. В начале октября 2012 года появляется информация о поиске студией DICE сотрудников для разработки для мобильных платформ, что говорит о желании и готовности студии к переносу и доработке Frostbite 2 для планшетов и смартфонов. Согласно описанию будет сформирована небольшая команда для работы над известной серией студии, скорее всего, речь идет о серии Battlefield[10]. В января 2013 года становится известно, что студия ищет разработчиков для переноса движка на платформу Mac OS X[11]. В середине мая 2013 года официально сообщено название мобильной версии движка Frostbite Engine для мобильных операционных систем — iOS и Android — Frostbite Go[12]. В конце октября 2013 года CEO Electronic Arts подтверждает, что ведётся работа над мобильной версией игры из серии Battlefield[13] В марте 2013 года компания DICE представила игру Battlefield 4, заявив о том, что она выйдет на новой версии движка Frostbite — 3, а в мае 2014 года DICE, Visceral Games и EA анонсировали ещё одну игру на Frostbite 3 — Battlefield: Hardline. |
|
Игры на движке:
Battlefield: Bad Company Battlefield 1943 Battlefield: Bad Company 2 Medal of Honor (мультиплеер) Battlefield: Bad Company 2 Vietnam Battlefield 3 Need for Speed: The Run Medal of Honor: Warfighter Army of Two: The Devil's Cartel Command & Conquer Battlefield 4 Need for Speed: Rivals Plants vs. Zombies: Garden Warfare Dragon Age: Inquisition Mirror’s Edge 2 Star Wars: Battlefront Mass Effect: Next |
| Всего комментариев: 0 | |
Категории
| Игровые копании [1] |
| Игровые движки [1] |
Вопрос
Свежие сохранения
- Сохранение для Alien: Isolation
- Сохранение для The Evil Within
- Сохранение для игры COD: Advanced Warfare
- Сохранение для The Lego Movie Videogame
- Сохранение для Borderlands: The Pre-Sequel ( 100% )
[22.11.2014]
- Сохранение для The Evil Within
[22.11.2014]
- Сохранение для игры COD: Advanced Warfare
[22.11.2014]
- Сохранение для The Lego Movie Videogame
[22.11.2014]
- Сохранение для Borderlands: The Pre-Sequel ( 100% )
[22.11.2014]
Трейнеры для игр
Новые книги
Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
